教程介绍

在这门《RELIC》课程中,CG艺术家Chunck Trafagander将带你从零开始,掌握游戏资产的完整制作流程。你将学会如何从概念图出发,使用Blender与InstaMAT进行高模建模、重拓扑、UV展开、烘焙贴图与最终渲染。课程内容覆盖建模、雕刻、优化、材质、渲染等多个环节,适合已有一定3D基础、想深入了解游戏道具制作的创作者。

资源信息:

所需软件:Blender 、InstaMat
教程时长:8小时11分钟
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :压缩包7.75GB

 

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