教程介绍
从零开始掌握游戏资产制作流程!《TREAD》由资深讲师Chunck Trafagander讲解,带你全面学习硬表面建模技巧,涵盖Blender非破坏性建模、UV展开、Substance Painter高质量纹理制作、Blender渲染技巧,以及将最终作品导入Unreal Engine的全流程。本教程不仅适合初学者入门,也能为有经验的用户提供实用技巧与高效工作流,是迈入游戏建模领域的理想起点。
资源信息:
所需软件:Blender、Substance Painter、InstaMAT、UE5
教程时长:6小时31分钟
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :压缩包2.7G
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